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Reinhäckel, Thomas; Schilling, Martin: The Prototypes of the virtually Reality – possibilities and restrictions

Abstract [de]

Die Ergebnisse der Konstruktion können so aufbereitet werden, dass sie nach entsprechenden Berechnungen und Simulationen als virtuelle Prototypen zur Verfügen gestellt werden können. Die Möglichkeiten des Einsatzes virtueller Prototypen werden aufgezeigt. Der Unterschied zwischen virtuellen und realen Prototypen in Bezug auf die individuelle Wahrnehmung aufgrund der Sinnesmodalitäten wird erläutert. Die gegenwärtigen Grenzen der virtuellen Prototypen werden aufgezeigt.

Abstract [en]

A result of the virtually process of product development can be a virtually prototype. To achieve such a prototype it can be necessary to make calculations and simulations after the construction process. It will be shown some kinds of displaying the virtually prototype and the difference between virtually and real prototypes. Some notes of the individually perception and the sense modality explain the difference between the virtually und reality prototypes. The present restrictions of virtually prototypes will be discussed.

Keywords

Virtuelle Prototypen, Augmented Reality, Produktentwicklung,
Werkzeugbau und Formenbau, Anwendung, Digitalisierung, Qualitätssicherung

Cite this article

Reinhäckel, Thomas; Schilling, Martin:
The Prototypes of the virtually Reality – possibilities and restrictions
In: RTejournal - Forum für Rapid Technologie, 4. Ausgabe, 4(2007), August 2007, ISSN 1614-0923, URN urn:nbn:de:0009-2-11605,
URL: http://www.rtejournal.de/archiv/ausgabe4/1160/ [Datum des Abrufs]

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Created by RedaktionRTe
Last modified 2007-08-22 01:33 PM